ABOUT US

关于我们

关于方块工坊的过去、现在,以及我们想去的方向。

我们的故事

始于一张存档,
成于一群同好

方块工坊的前身是一群在同一个 MC 群里聊天打屁的玩家。2025 年,我们租下第一台服务器,打算“只给自己人玩”。结果人越聚越多,想法越来越多,索性组了工作室。

如今我们有策划、建筑、程序、美术、运维等 6 名核心成员,数十名外部创作者,出品覆盖服务器、地图、整合包与组件。变的是规模,不变的是“自己先觉得好玩,才拿出来给大家玩”的原则。

「我们不是把游戏当作生意,而是把热爱做成了事业。」—— 创始人 方块君Mango

工作室里程碑

  1. 2025

    工作室成立,首台生存服务器“原初大陆”开放。

  2. 2026

    累计作品突破 20 个,招募计划启动,团队扩张。

  3. 2027

    首张建筑地图《落日城邦》立项,纯手工 400 小时建造。

  4. 2028

    社区玩家突破 1 万,作品全网总播放量破 500 万。

  5. 2026

    “星辰大陆”互通服上线,开启 Java / 基岩互联新时代。

核心团队

和一群有趣的人,做有意思的事

成员分布在不同城市,隔着时差与网络,为同一个世界加班加点。

方块君Mango

创始人 / 项目总监

入坑 10 年,从单人存档到带队做服。负责整体方向与项目管理,坚信“只有热爱才能做出好作品”。

红石管理

灰烬SirAsh

主策划 / 关卡设计

地图与玩法策划,痴迷于用命令方块讲述故事,代表作《原野之息》冒险地图。

命令方块剧情

像素酱

首席建筑师

古建与西幻建筑两手抓,擅长大比例还原与地形改造,《落日城邦》总建筑师。

建筑地形

老红石

生电工程师

不折腾出极限效率不睡觉,红石工坊系列作者,擅长大型科技模组联动配平。

红石模组

夜雨声

原画 / UI 美工

负责材质、海报与 UI 设计,像素画十级选手,热爱一切方块风的视觉表达。

原画UI

迟暮

运维 / 社区运营

服务器架构与高可用设计,同时负责玩家社区,7x24 盯监控的男人。

运维社区

合作联系

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无论是服务器代运营、地图委任创作、整合包定制,还是品牌联动,都可以先发一封邮件过来,我们 48 小时内回复。

商务邮箱support@dy.edu.kg
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办公地址坐标:x=1200 y=64 z=-800(方块世界)
夜晚的方块城堡
夜景 · 欢迎来玩