ABOUT US
关于我们
关于方块工坊的过去、现在,以及我们想去的方向。
我们的故事
始于一张存档,
成于一群同好
方块工坊的前身是一群在同一个 MC 群里聊天打屁的玩家。2025 年,我们租下第一台服务器,打算“只给自己人玩”。结果人越聚越多,想法越来越多,索性组了工作室。
如今我们有策划、建筑、程序、美术、运维等 6 名核心成员,数十名外部创作者,出品覆盖服务器、地图、整合包与组件。变的是规模,不变的是“自己先觉得好玩,才拿出来给大家玩”的原则。
「我们不是把游戏当作生意,而是把热爱做成了事业。」—— 创始人 方块君Mango
工作室里程碑
- 2025
工作室成立,首台生存服务器“原初大陆”开放。
- 2026
累计作品突破 20 个,招募计划启动,团队扩张。
- 2027
首张建筑地图《落日城邦》立项,纯手工 400 小时建造。
- 2028
社区玩家突破 1 万,作品全网总播放量破 500 万。
- 2026
“星辰大陆”互通服上线,开启 Java / 基岩互联新时代。
核心团队
和一群有趣的人,做有意思的事
成员分布在不同城市,隔着时差与网络,为同一个世界加班加点。
方
方块君Mango
创始人 / 项目总监
入坑 10 年,从单人存档到带队做服。负责整体方向与项目管理,坚信“只有热爱才能做出好作品”。
灰
灰烬SirAsh
主策划 / 关卡设计
地图与玩法策划,痴迷于用命令方块讲述故事,代表作《原野之息》冒险地图。
像
像素酱
首席建筑师
古建与西幻建筑两手抓,擅长大比例还原与地形改造,《落日城邦》总建筑师。
老
老红石
生电工程师
不折腾出极限效率不睡觉,红石工坊系列作者,擅长大型科技模组联动配平。
夜
夜雨声
原画 / UI 美工
负责材质、海报与 UI 设计,像素画十级选手,热爱一切方块风的视觉表达。
迟
迟暮
运维 / 社区运营
服务器架构与高可用设计,同时负责玩家社区,7x24 盯监控的男人。
合作联系
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无论是服务器代运营、地图委任创作、整合包定制,还是品牌联动,都可以先发一封邮件过来,我们 48 小时内回复。
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